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香港遊戲開發商Madhead,憑靠著<<神魔之塔>>在台所創造的佳績及廣大的知名度,趁勢於2016推出了手遊新作<<時空之門>>,一款核心玩法為疊疊樂的三消遊戲,搭配3D絕美場景及精緻角色,給人耳目一新的感覺。那麼,就讓筆者帶大家來深入了解一下吧。

 

 

  • 故事背景

遠古之前,創世神隨世界成形時誕生,世界萬物由十二創世神建構,時間之神.柯羅諾斯­建造了時空之門連接各個時空。然而,時空互通引起各界種族間的糾紛,部份妖族入侵其他­界別引發戰爭。創世神只好封印時空之門,分隔時空以阻止種族間的爭鬥。過了千萬年的平靜後,同為創世神的記憶女神.繆妮摩西妮私自把時空之門的封印偷走,導致時空變得交錯混亂。而不能隨便干預時空的創世神,遂找來潛力之人成為元素師並創造出斯特莉絲,助祂們尋找記憶女神,而記憶女神更命令軍隊阻止元素師,那龐大軍隊所擁有的能量卻使時空之門崩潰,構成時空之門的時空石散落在不同時空。

玩家扮演了一名元素師,為了修補時空之門,必須遊走時空,收集力量並追捕記憶女神奪回封印。

 

四種屬性的主角供玩家挑選

  • 遊戲玩法

以五個角色為一個隊伍,並搭配一名好友協力戰鬥,透過疊疊樂的能量石,在時間內左右拖動石頭們並進行三消來戰鬥且擊敗敵人。

符石的種類分為元素石及精華石兩種,元素石分別為水、火、風、雷及愛心元素石,精華石分為銅、銀、金、鑽精華石,愛心元素石可用來增加HP,精華石可用來觸發消除技能及增加操作時間。核心玩法雖不難上手,但其中技巧及規則須加以了解,才有辦法輕鬆通關。

適時的使用精華石是很重要的

像是屬性相剋,水→火→風→雷­­­→水,每種屬性若有剋到則可造成兩倍傷害,而無屬性打其他四屬性雖只有75%傷害,但消除任何屬性皆可發動攻擊,玩家可視關卡王屬性來調整隊伍。而COMBO及CHAIN更是決定了攻擊傷害多寡,在時間內連續三消幾次即多少COMBO,在COMBO完的兩秒內有再進行三消則為CHAIN,每COMBO加10%傷害,每CHAIN增加20%傷害,COMBO多是好事,但CHAIN更多會更完美啊~。

 

就算只是打香菇也要認真COMBO跟CHAIN

 

 

  • 畫面表現

3D固定視角的手機遊戲,UI及UX風格延續神魔之塔,3D角色的精緻度及畫風在台灣市場算是具有競爭力的。不過筆者玩幾輪下來,畫面華麗到眼睛有點酸澀啊(溫馨提醒:適時讓眼睛休息才能打更多輪喲XD)。操作部分相當流暢,連線等待時也有釋出訊息告知而不是讓玩家發呆枯等,整體感受度佳。

 

就算在等待也不覺得太無聊

 

  • 付費點

同大多卡牌遊戲,卡牌類型遊戲大多以抽新角色為主要營收管道,此作也不例外,未來也勢必會持續推出新角色及更強的數值來吸引玩家付費。

 

 

此作目前在GooglePlay及Ios平台上,成績皆是名列前茅,所謂的名列雙收。憑藉著神魔之塔在台所打下的成名度及行銷操作經驗,此作要超越神魔之塔,可說是指日可待。客倌們,讓我們一起拉板凳坐等看看吧。

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